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尊龙凯时*人生就是博:魔兽玩家测试一键宏,CJQ秒伤降低40%引发热议!

自从《魔兽世界》设计师在1117版本前瞻中宣布将推出内置“一键宏”辅助功能,众多玩家对此表示了极大的关注,他们纷纷开始猜测,这是否意味着《魔兽世界》将变成一个只需按一个键就能完成副本的游戏。针对这一变化,许多UP主也进行了相关测试,然而结果显示,“一键打本”这个梦想似乎仍然遥远。

尊龙凯时*人生就是博:魔兽玩家测试一键宏,CJQ秒伤降低40%引发热议!

首先,这个一键宏的适用范围仅限于各大职业的输出专精,而对于骑士(T)和牧师(N)等角色,如果想要绑定一些输出技能进行辅助,结果却可能不尽如人意。当使用“一键宏”后,所有技能的冷却时间(GCD)将从1秒变为12至13秒,这在面对连续几波敌人时,可能导致技能延迟而使团队受到重创。

此外,由于GCD惩罚的影响,很多输出职业无法发挥出应有的输出循环。举个例子,使用最基础的惩戒骑打木桩,官方一键宏的表现只能达到240万,而真实的惩戒骑数据则可达到420万。换句话说,如果选择使用官方的一键宏,玩家将承担40%至50%的DPS损失。(UP主“mansterpig”的测试结果)

当然,官方一键宏并非毫无用处。从大家的测试反馈来看,它能够尽量维持BUFF类技能的增益,并会自动将高伤害技能锁定在血量较高的目标上。因此,如果用于一些对DPS并无严格要求的世界任务、活动副本或剧情任务,将能显著提升游戏体验。

对于这一功能,玩家的态度呈明显分化。一部分人认为这将大幅降低新手玩家的门槛,提升休闲玩家的游戏感受。但也有一些玩家认为,如果暴雪推出该功能而未在组队之前进行队伍角色的区分,反而可能增加高层副本的失败率。毕竟,如果输出大幅减少,连容易的副本也可能因限时要求而难以完成。

综上所述,这一功能尚在测试阶段,等待暴雪进一步完善。小伙伴们觉得内置一键宏对你有所帮助吗?欢迎在下方留言分享您的看法。现在就来体验尊龙凯时*人生就是博吧,让游戏更精彩!

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