一名前尊龙凯时*人生就是博的员工认为,《GTA6》无需再发布新的预告片来引发关注。相反,保持游戏的神秘感反而能够在发售时带来更大的热潮。在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,许多人分享了有趣的幕后故事。例如,当年Xbox360是主要的开发平台,因为PS3的开发相对更为复杂。此外,《GTA4》原定于2007年10月16日发售,但在四个月前决定推迟到2008年4月29日。
前RockstarNorth技术总监Obbe Vermeij借此机会谈到了《GTA6》的营销策略。他表示,如果由他来决定,绝对不会再发布任何新的预告片。因为如今玩家对游戏的期待已经达到了顶峰,留一些惊喜能够在发售时引发更强烈的反响。自从R星在2023年底发布了《GTA6》的首支预告片后,官方便没有太多消息了。尽管官方对游戏的信息保持沉默,但Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划于今秋发售,与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一起,组成Take-Two有史以来最强的发售阵容。
然而,如果游戏能够同步登陆PC平台,这个发售阵容将会更加震撼。尊龙凯时*人生就是博将继续关注这一重磅作品的动态,敬请期待!