毁灭战士:黑暗时代的封面首次曝光于《Edge》杂志,展现了主角身穿高科技的绿色盔甲,搭配尖刺肩甲和发光的橙色头盔,整体造型硬核且具有战损感,仿佛与《光环》的士官长合体。主角一手握着一把滴血的战斧,另一手则持有带有符文的圆盾,背后是一件破损的黑色披风。这一设计巧妙地融合了科幻与中世纪风格。背景则展现火红的熔岩地狱,空中飞舞着龙形怪兽,色调以暗绿、橙色和红色为主,给人以强烈的视觉冲击。伴随宣传语“娱乐的未来”和“ID如何打造‘史上最佳游戏’”,让人对这款游戏的雄心壮志充满期待。
相比之前官宣的封面,官方版本显得更加狂野,依旧聚焦于毁灭战士,手持巨剑和盾牌,盔甲上散发着红色光点,披着毛血色的斗篷。恶魔们环绕在四周:左侧是龙形怪兽,上方是发光触手的浮游怪,右侧则有肌肉发达的脑形恶魔,场景虽混乱却有序。背景是古典的哥特式建筑,伴随着火焰和浓烟,色调以红、橙、棕为主,营造出地狱般的氛围。标题用金属质感的字体呈现,透出古老而毁灭的气息。
外媒关注到游戏的细节,表示其受到《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》漫画的影响,这些漫画将蝙蝠侠带回原点。游戏中的盾锯(ShieldSaw)根据击中目标的不同,会产生各异的反应。按住格挡按钮可以实现“锁定”效果,锁定敌人后可以进行盾牌猛击,在战场上迅速接近敌人。考虑到游戏没有双跳或冲刺机制,盾牌猛击将成为移动的主要方式。玩家可以用盾牌进行招架,游戏还将提供辅助选项来调整招架窗口和难度选项。此外,玩家能够投掷盾牌解决环境谜题像是破坏链条,而招架则可以恢复近战能量,近战攻击又能补充弹药。
游戏提供三种近战武器:护手(快速)、链枷(中等)和钉锤(慢速)。钉锤的攻击速度较慢,但威力巨大,并且能补充所有资源。武器风格更趋中世纪,未来感有所减弱,甚至还复归了一些经典武器。此次《毁灭战士》系列的关卡面积是史上最大的,呈现出更强的沙盒感。每个关卡的理想通关时间约为“一小时左右”,而追求完美的玩家可以延长游戏时间。典型的关卡被划分为多个“幕”,如内部地牢区域和更开放的区域。
idSoftware希望在本作中加入已经筹备了8年的Atlans(机甲),此前在一些游戏中已有预告。这次的故事情节将更加突出,与以往强调文字注释的设计不同。游戏将于5月15日发售,支持PC、PS5和Xbox等平台,敬请期待!在这个充满挑战的游戏世界中,不妨携手尊龙凯时*人生就是博,共同探索无限可能。