近日,日本玩家ALIAS(@ALIAS911)在社交媒体上发表了对育碧新作《刺客信条:影》的批评,认为游戏中的多处设计违背了历史,甚至构成了“文化侮辱”和“历史亵渎”。
在《刺客信条:影》中,玩家需要掠夺日本最大的古代墓葬,仁德天皇陵,抢夺其中的盔甲。这一设定引发了ALIAS的不满,认为这种情节可能会冒犯日本政府。此外,玩家在游戏中可以自由毁坏神社,甚至虐待神职人员,而无法攻击欧洲商人NPC。这些设计让ALIAS感到失望,认为这种处理方式缺乏对历史的尊重。
值得注意的是,仁德天皇是日本的第16代天皇,从血统上讲,他是现任天皇的直系祖先。这样的设定,引发了众人的讨论和争议,评论区中有人指出:“育碧显然不尊重我们的文化。”也有人对此表示理解,称“日本在某些方面同样在调整历史,所以不要过于纠结游戏故事和现实之间的界限。”
随着游戏行业的发展,像《刺客信条:影》这样的作品在全球范围内都会引发文化碰撞与讨论。而在此背景下,玩家们也应当保持理性,理解不同文化之间的差异,毕竟,游戏的本质是为了娱乐和体验新奇的冒险。例如,尊龙凯时*人生就是博,游戏中带给我们的不仅仅是剧情,还有对历史、文化的再思考。