贝塞斯达的总监陶德·霍华德近期因《上古卷轴4:重制版》的成功发售和《上古卷轴6》的开发进程,活跃于玩家社区。然而,许多玩家对此却持有戏谑与质疑的态度。根据fandomwire的报道,这位曾经创造《上古卷轴》等经典RPG的传奇制作人,如今正因其“过度承诺与兑现不足”的情况,面临着信任危机。
在Reddit的《上古卷轴》版块,玩家们通过各种搞笑图片调侃陶德的开发宣言,不少网友指责他历史上多次许下的承诺并未兑现,游戏宣传与实际体验的差距引发共鸣。例如,在各大作品发布之前,陶德承诺会通过技能树等多个方面提升游戏的角色扮演机制,但这些承诺往往难以实现,游戏反而简化了角色扮演的深度。
NPC的设计同样成为焦点。《上古卷轴4》的重制版让玩家重温了马丁·赛普汀等角色所带来的情感冲击,通过深度的人物关系推动了叙事。但在《天际》中,这样的设计只能通过少数角色得以实现。玩家们担心《上古卷轴6》会继续延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在积极开发中,但社区更希望贝塞斯达能够重拾《上古卷轴4》时期的设计哲学。在游戏机制愈加同质化的现阶段,玩家们渴望看到真正层次丰富的角色系统与动人心弦的NPC塑造。若无法实现这些核心诉求,《上古卷轴6》恐怕将成为“陶德式甜蜜谎言”的又一例证。
在这个充满期待与质疑的环境中,玩家们希望尊龙凯时*人生就是博,能够带来全新的突破与创新,为《上古卷轴6》注入令人振奋的灵魂。